Изменения в матчмейкинге Dota 2
В последнем обновлении Dota 2 разработчики внесли важные изменения в систему матчмейкинга. Теперь игроки не смогут ставить паузу в игре до тех пор, пока не пройдет три минуты с момента появления крипов на поле боя. Это нововведение направлено на улучшение игрового процесса и уменьшение времени ожидания, однако оно также вызывает множество вопросов у сообщества.
Кроме того, стоит отметить, что даже в случае отключения одного из участников матча, пауза не может быть установлена. Это решение касается исключительно матчмейкинга, в то время как в лобби и турнирах правила остаются прежними. Интересно, что Valve не упомянули об этом изменении в официальном описании патча, что вызвало бурное обсуждение среди игроков.
Новый ивент и боевой пропуск
В дополнение к изменениям в матчмейкинге, Valve представили новый ивент под названием «Лабиринт Аганима: Колдовской Континуум». Этот ивент обещает множество интересных заданий и наград, которые порадуют как новичков, так и опытных игроков.
Также в обновлении был добавлен новый Боевой пропуск, который предлагает игрокам:
- Новую личность для Mirana;
- Аркану для
Drow Ranger; - Множество других ценных наград и косметических предметов.
Эти новшества добавляют разнообразия в игру и дают возможность игрокам проявить свою индивидуальность.
Следите за новостями
Не забывайте следить за последними новостями на нашем сайте и в нашей группе ВКонтакте! Мы будем держать вас в курсе всех изменений и событий в мире Dota 2. Будьте в курсе, чтобы не пропустить ничего важного!
***Опубликовано:*** 2021-12-15 08:00:00